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《大夥之家》第三期觀後感 《大夥之家》存在哪些問題

來源:孃親百科谷    閱讀: 2.74W 次
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綜藝《大夥之家》已經播到第三期了,這一期的大夥之家有一個全新的板塊“來福好事”,在這裏夥子們化身特調師,給來玩的朋友帶來了不同的關於人生百態的飲品。看完今天的節目後,你有什麼感受呢?下面本站小編帶來:《大夥之家》第三期觀後感。

《大夥之家》第三期觀後感 《大夥之家》存在哪些問題

《大夥之家》第三期觀後感

1.首先是整體節目的設定概念和實際內容有時候給人兩張皮,即二者不完全相關的感覺。

節目概念是讓大家重回童年,感受社區溫暖,遊戲設定,場景佈置也是根據這一概念安排的。但往往節目看下來彷彿是爲了做遊戲而安排的設定,無論設定是什麼,最後的目的都是遊戲環節。比如先谷中心進入就是爲了潑水做綜藝效果,和社區好像也沒什麼關係。這一點在前兩期都是同樣的遊戲環節(包括畫片和先谷中心)情況下,感受尤爲強烈。第三期遊戲更改後減輕一些。

《大夥之家》第三期觀後感 《大夥之家》存在哪些問題 第2張

對此我的建議是,不要讓節目組費心搭建的場景,設定浪費。比如小賣部,早餐店不要只是場景,運用起來會更好。(第三期拔河結束大家去小賣部搶零食就緩解了這一點)

2.環節轉換生硬的問題。

這也是此前有觀衆提到的問題。 個人建議加一些細節會不會更顯得生活化和自然。比如在選擇遊戲時,東南西北就只用那一個嗎?可以考慮讓大家都參與制作東南西北,自己寫遊戲,然後通過遊戲或其他方式選擇一個人的來用。畫片環節只是吹畫片,但童年的畫片一般是買來自己裁剪(見圖1)。可以考慮加入自己挑選購買喜歡的童年畫片環節(此處可與小賣部連接起來),然後自行裁剪後進行比賽。這樣比賽輸贏拿走別人的畫片,守護自己心愛的畫片才顯得有競爭感。

3.不要強行拔高立意。立意可以放在節目的最後點題一下,但每個環節都進行立意總結觀衆也會疲勞。

4.嘉賓在某些環節參與度有些低。可以考慮廣場舞把嘉賓往中間偏前佈置。否則拉遠景的時候嘉賓確實不太顯眼。

《大夥之家》存在哪些問題

1.節目定位問題

這期相比於前兩期,雖然沒有錘錘和齊齊,但是有相聲演員的加持,包袱多了,但是笑點比上兩期少了,可以煽情,但是適度就好,也不要強行煽情,看完這期就有個疑問,我們節目是搞笑爲主還是煽情爲主?

2.時長

這期好像一下子就看完了,咱們可以固定一個時長,每期都在這個時間左右。

3.新的趴

《大夥之家》第三期觀後感 《大夥之家》存在哪些問題 第3張

拔河和來福好事都很好!!!

一個小的建議,有男團成員,有脫口秀演員,爲什麼不安排對應節目在這趴呢?咱們主題曲還沒單獨唱過呢!或者來打歌的嘉賓也可以安排在這一趴。

4.廣場舞

如果嘉賓沒有時間學這個舞的話,能否考慮可以不跳,然後在中間設計一個solo的趴。

5.爲什麼沒有下期預告!!!!!

以上就是全部內容,更多精彩請繼續關注小編。

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