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2019年中國遊戲女玩家達3億 中國女玩家有哪些特點

來源:孃親百科谷    閱讀: 2.5W 次
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隨着電子競技的越來越火熱,國內的女遊戲玩家也越來越多了,不僅顏值高,遊戲打得好的女性羣體也在增多,2019年中國遊戲女玩家達3億,中國女玩家有哪些特點?下面本站小編帶來介紹。

2019年中國遊戲女玩家達3億 中國女玩家有哪些特點

2019年中國遊戲女玩家達3億

2019年度中國遊戲產業年會,發佈《2019年中國遊戲產業報告》,2019年中國遊戲用戶規模達到6.4億人,較2018年增加2.5%。2019年中國遊戲女玩家達3億,佔國內遊戲用戶總規模的46.2%。手遊用戶成爲主流 規模達到6.4億人,同比增加2.5%。

網友熱評:

1、大部分女生打遊戲都不喜歡看直播這種,就純粹自己玩自己摸索,快樂就好

2、別玩閃耀暖暖

3、三億女玩家,爲什麼你還沒有女朋友?

4、我從小就是個愛玩遊戲的女孩子 , 小時候單機遊戲,後來端遊,然後端遊手遊

5、奇蹟暖暖,閃耀暖暖,癢癢鼠,和平精英,女玩家來了

6、有些人提到女生玩遊戲就想到菜?憑啥 ?

7、女玩家是消費羣體阿

2019年中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。從細分市場觀察,移動遊戲佔整體營銷收入近七成,客戶端與網頁遊戲佔比分別降至26.6%和4.3%。

具體來說,2019年移動遊戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成爲拉動遊戲市場整體增長的主要因素。其用戶規模6.2億人,增速明顯放緩。

2019年客戶端遊戲營銷收入615.1億元,同比下降0.7%,呈現負增長。與之相應2019年客戶端遊戲用戶規模1.42億人,同比下降5.5%,並繼續呈現下降走勢。

2019年網頁遊戲營銷收入98.7億元,同比下降22.0%。與之相應,2019年用戶規模下降至1.9億,同比下降15.2%,下滑趨勢極爲明顯。

2019年中國遊戲女玩家達3億 中國女玩家有哪些特點 第2張

遊戲類型來看,角色扮演類遊戲最受歡迎,收入前100位移動遊戲,角色扮演類佔比54%;其次爲策略類遊戲,佔比14%;卡牌、休閒、模擬、射擊、棋牌類份額佔比均不超過10%。

值得一提的是,雖然2019年AR遊戲用戶基數仍然較小,但營銷收入0.7億元,同比增長64.3%,增速較快。用戶規模約140萬,同比增長接近15%。此外,2019年度VR遊戲營銷收入26.7億元,同比增長49.3%。VR遊戲用戶規模830萬,同比增長22%。

2019年電子競技遊戲營銷收入947.3億元,同比增長13.5%。其中,移動電子競技遊戲營銷收入581.9億元,同比增長25.8%;客戶端電子競技遊戲營銷收入365.4億元,同比減少1.7%。電競遊戲用戶規模從2015年2.2億翻了一番,達到2019年的4.4億,已連續5年保持擴張。

中國女玩家有哪些特點?

女性向遊戲用戶的遊戲需求

在深度分析之前,首先要明確的一點是,女性向遊戲是指專門面向女性遊戲用戶羣體而設計的遊戲產品。當前市場上很多熱門遊戲如《王者榮耀》這類,本身因爲大基數的用戶羣體,所以擁有很多女玩家,可是這並不是女性向遊戲,也不會普遍的滿足女玩家的遊戲需求。

那麼,如果想要開發一款女性向的遊戲,就一定要注意這些要點:

1.儘量設計輕鬆的遊戲環境和遊戲模式,避免較多的PVP。

2.強化遊戲的社交功能,給女性用戶更多社交互動的空間。

3.遊戲畫面強調美型、美感,並且多用暖色系,從視覺角度給女性用戶柔軟舒適的感覺。

特徵 1:情感豐富

很多女性讀者都不願承認自己情感豐富。她們通常喜歡能夠帶來情感滿足的遊戲體驗。

她們喜歡探索人類豐富情感的遊戲內容。通常爲獲得情感滿足,我們需要同他人進行溝通。

因此社交遊戲在女性羣體中倍受歡迎。典型例子:Zynga在社交遊戲領域威望頗高,女性玩家是其各款社交遊戲的用戶主力軍,同時更傾向購買虛擬商品。

特徵 2:真實生活相似性

在電子遊戲時代到來前,我們接觸的是家庭遊戲和兒童遊戲。我們共同或有時獨自體驗這些遊戲,無需藉助電子設備和電腦圖像。

女性常會舉行茶話會,玩過家家。她們扮演“家人”或“護士”。而男性通常在後院扮演奇幻題材中持有寶劍和棍棒的角色,進行打鬥。

2019年中國遊戲女玩家達3億 中國女玩家有哪些特點 第3張

特徵3:照料角色

RPG遊戲中的醫者角色由女性扮演不足爲奇(或MMORPG遊戲中的醫者羣體由女性扮演)。因爲從根本來說,女性總是起着照料作用,她們關心他人。

女性通過幫助他人同其建立聯繫。這種關係吸引女性玩家。其重要性對女性羣體而言比遊戲本身更甚(這完美配合第一點,因爲聯繫其他人能夠帶來情感上的滿足)。

若你希望女性玩家參與制你的合作遊戲模式中,你需要提供滿足其培養慾望的內容。

特徵 4:對話

女性天生就是好說話的羣體。因此若遊戲包含豐富對話及角色間有意義的口頭互動,將能夠有效吸引女性玩家。

男性傾向表現其情感和慾望,而女性則更喜歡談論它們。通常女性讀的書比男性多。

由於越來越多遊戲出自18-34歲男性之手,因此越來越少設計師會關注對話和口頭互動(而是更多關注遊戲動作內容)。

特徵 5:說明信息

男性喜歡能夠自己探索的遊戲體驗,遊戲提供的指示信息越少,其趣味性就越高。

而女性則偏好詳細說明和遊戲指南。面對挑戰時,她們喜歡具體而詳細的任務指南,從而知曉如何應對。

以上就是2019年中國遊戲女玩家達3億 中國女玩家有哪些特點,請大家繼續關注本站。

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